いろいろとゲームを語ろう

物好きなゲーマーがただただ最近遊んだゲームの感想とか内容とか書いていくブログ。レトロゲームの割合が高いかもしれない。更新は気が向いた時にだけ。

麻雀ファイトガール for NetCafe

『麻雀ファイトガール』、通称『MFG』…ソレはボンバーガール』チェイスチェイスジョーカーズ』から連なるKONAMIの美少女アーケードゲームの系譜にして、自社の看板タイトル『麻雀格闘倶楽部』のノウハウを生かして誕生した日本プロ麻雀連盟お墨付きの本格美少女麻雀ゲームである。

可愛らしい美少女キャラたちでプレイヤーを引き込み、引き込んだプレイヤーたちを充実したサポート機能やド派手な演出によって魅了する…そんな本作は数多くの麻雀初心者の心をガッツリ掴み、今やKONAMIを代表するゲーセンの人気タイトルの一つにまで成長した。

そんな本作も気が付けばかれこれ稼働から2年が経過、これまでの歩みの振り返りともいうべき公式設定資料集『麻雀ファイトガール オフィシャルアートブック』の発売が今月(3月20日)に控え、これからも順調に進化を続けていくのだろう…と思われていた矢先にひとつ重大事件が発生した。

…新キャラ『ミツモト・ダイア』さんの実装である。彼女はその名の通り役満である大三元をモチーフとしたキャラであり、過去のイベントで先んじて立ち絵で顔見せ、そこからのプレイアブルキャラへの昇格…だったのだが…

『既存キャラ(小学生)の母親にして未亡人で教師』『生涯現役の大魔法少女らぶはむ♥ダイア』『子供時代の衣装を無理やり着ているので"全体的にギッチギチでパッツパツ"(公式表記ママ)』『そんな衣装で恥ずかしがることもなく普通に決めポーズ』『キメ台詞は"レッツらぶらぶ♥レッツラぶー♪"』『CV:皆川純子で声がもう強い』『リーチソング(テーマ曲)のノリが明らかに昭和』エトセトラエトセトラ…。

…キャラの構成要素の一部を軽くピックアップしただけでもこの有様。当然ゲームをプレイしていくともっと掘り下げられて大変なことになる。というわけで『女子学生たちの麻雀大会(麻雀ファイト)に大人が参加』という根本的なレギュ違反すら霞むレベルの属性過多うわキツ魔法少女ママ先生インパクトは筆舌に尽くしがたいものがあったワケである。

(我がYoutubeチャンネルの動画管理ページ、見ての通りダイアちゃん回だけ再生・高評価の桁が違う)

とはいえ元々攻めたキャラを多数実装するのは本作に限らず(ボンガ/CCJ含め)KONAMIの美少女アーケードの特徴であり、元々プレイヤーである我の視点では当初『おー、今回も攻めてんなー』以上の感想はなかった。…だが今回重要なのはそこではない。何がどういうわけかサッパリわからないが、ミツモト・ダイアさんがTwitter(現:X)にてめっちゃバズりよったのだ。

その結果、我を含めたMFGの民の関連ポストへのインプレ数が従来に比べ目に見えて増加、MFG公式アカウントのフォロワー数も鰻登り。ほかにも我がちょくちょくYoutubeに投稿している本作のプレイ動画でもミツモト・ダイアさんメインの回"のみ"爆発的に再生数が伸びたりした

これまで麻雀ファイトガールどころか麻雀の麻の字すら出してなかったアカウントですら本作を話題に挙げたり、なんならリアル我の周囲でも普段ゲーセンに行かない人から『レッツらぶらぶ♥レッツラぶー♪』のフレーズが飛び出すわ、ゲーセンにてMFGデビューを決める人も現れるわと明らかに風向きが大きく変わってしまったのだ。我がブログ的にも過去に投稿した本作に纏わる記事のアクセス数が爆増している。

この説明からも薄ら察せられるように、現在の『麻雀ファイトガール』のハジケっぷりはかつて『ボンバーガール』にパインやグリムアロエが参戦して一気に跳ねた瞬間を彷彿とさせる。なおひとつ余談を挟みますと本作にはパイにゃんもグリアロも参戦済みです。無敵かこのゲーム。

何はともあれこのミツモト・ダイアさんが巻き起こした一大ビッグウェーブ、コレに乗れるか否かで今後の『麻雀ファイトガール』の運命は大きく左右されることだろう。我々はいま『麻雀ファイトガール』というひとつのアーケードゲームのターニングポイントに立ち会っているのやもしれないのだ!

というわけで前置きが長くなったがここからが本題、うわキツ系魔法少女のミツモト・ダイア効果で麻雀ファイトガールを知ったばかりの人々の嘆きにこういったものが多く見受けられた。『麻雀ファイトガールってゲームセンターにしかないのか…』『近くにゲーセンがないよ…』『近所のゲーセンで稼働してねぇんだけど!?』などなど。

そうだ、ゲーセンでしか遊べないアーケードゲームにおける最大の逆風、『近場に環境がない』である。アーケードがゲームの花形だった時代も過ぎ去り、すぐそばにゲーセンがある環境そのものが稀になった昨今ではこの問題は更に如実に際立つこととなる。かのボンバーガール』とてかつては同じ問題に頭を悩ませ続けていた。本作『麻雀ファイトガール』も他筐体からのコンバートが行われたことで当初に比べると少し状況はマシになったが、『ゲームセンター自体の絶対数の少なさ』ばかりはどうしようもない。

ならば上記に挙げた悩みを抱える層が救済される時は来ないのか?否!!近場にゲーセンがなくとも『麻雀ファイトガール』をプレイできるよう、KONAMIは現在の、そして未来のプレイヤーにむけて救いの手を差し伸べているのだ!!というわけで今宵は『麻雀ファイトガール for NetCafe』を語る回である!

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(ロケテ期間はちょうどクリア様の実装時期だった)

…一部の方は既にこう思っているだろう。『そのハナシ、だいぶ前に一度やっていなかったか?』と。まぁ実際いまから1年ほど前に『麻雀ファイトガール in 快活CLUB』というタイトルでゲーセンの外でプレイできる麻雀ファイトガールについて語ったことがあった。

しかしながら当時は正式サービスの開始前…つまりロケテスト』の期間中であり、現在のソレと比較すると仕様が違ったり情報が古かったりする箇所がかなり多いのだ。というわけで正式サービスが開始して1年が経過したこのタイミングで改めて『快活CLUBの麻雀ファイトガール』、もとい『麻雀ファイトガール for NetCafe』について紹介していこう!

まずそもそもの前提として『麻雀ファイトガール』というゲームについてから。記事冒頭でも軽く触れたように本作はアーケード…つまりゲームセンターで遊べる麻雀ゲームである。タイトルに『日本プロ麻雀連盟公認』と書かれていることからもわかるように、イカサマ抜きの本格麻雀ゲームで対戦相手も原則CPUではなく日本全国のどこかにいる他のプレイヤーたち

なによりも最大の特徴は可愛らしいキャラ方面。プレイヤーは彼女らの先生となり共に麻雀ファイトの頂点を目指すことになるわけだが、対局中は常に自身の選んだキャラ・相手が選んだキャラが画面に映り、かつ何かが起こるたびにセリフやモーションを取ってくれる。3Dモデルも良質なだけでなく条件を満たせば様々な衣装へと着せ替えが可能。

リーチ時には各キャラの専用テーマ曲『リーチソング』が流れ出し、追っかけリーチ連打によるリーチソングの上書きラッシュがこれまたアツい。アガリの際には各キャラごとに多数存在するカットインやアニメーションが流れてこれまたド派手!とにかく終始『見ていて楽しい』『遊んでいて盛り上がる』麻雀ゲームとなっている。

そしてキャラ方面と同じくらい魅力なのが充実したサポート機能『どの牌を切ればテンパイ(アガリ)に近付けるか』『どの牌が来ればアガれるのか(フリテンやアガリ牌表示)』『手元の状況から成立できそうな役は何か(+役の一例)』『手元のどの牌が安牌なのか』などが常に視覚的に表示され、UI演出でもこれでもかというくらいアピールしてくる。

このおかげで麻雀のルールすらわからないガッチガチな初心者ですら、極論ゲーム内のガイドに従って打っているだけで勝ててしまうことすらある。そういった過程で初心者も『アガリの喜び』『どういう役を狙いやすいのか』『どういう打ち方をすればいいのか』を学ぶことができる。だからこそ我は本作『麻雀ファイトガール』を『何も知らない0からの麻雀初心者に一番オススメな麻雀ゲーム』だと評価しているのだ。

…と、大本の『麻雀ファイトガール』というゲームについてのハナシはこんなところでいいだろう。もうちと踏み込んだハナシを知りたいのであれば、過去記事でアーケード版を一度死ぬほどガッツリ語ったことがあるのでそちらを読んでいただけるとありがたい。もしくは今すぐにでも直接ゲーセンに行ってプレイしてみるのもいいだろう。
(まぁ過去記事は稼働1周年時点のヤツなので、登場キャラとかの情報がちょい古いのだが…)

そして今回の記事の主役である『麻雀ファイトガール for NetCafe』はその名の通り『ネットカフェで遊べる麻雀ファイトガール』。より厳密にはネットカフェにてKONAMIのアケゲーのクラウドプレイができる『e-amusement for NetCafe』というサービスの一部で、本作以外には『クイズマジックアカデミー』『麻雀格闘倶楽部』なんかも対応。ゲーセンが減りゆく一方の昨今のアケゲー市場の新しい在り方のひとつである。

ロケテ段階では『快活CLUB』限定のサービスではあったが、現在ではややサービス範囲が拡大し『DiCE』『GRAN CYBER CAFE BAGUS』などのネカフェでも楽しめるようになった。まぁ店舗によって対応の有無の違いはあるので事前に公式サイトの対応店舗検索で確認しておくといいだろう。部屋を借りる場合は『ゲーミングPCがある部屋』を所望するのをお忘れなく

というわけでここからが本題のゲーセン版との違いについて触れていこう。『for NetCafe版(以後ネカフェ版)』ネカフェ側のPCにインストールされているクライアントを用いてストリーミング形式で『麻雀ファイトガール』をプレイするシステム。ストリーミングという都合上、プレイしているネカフェの回線の状況次第では画面が大きく乱れたり音割れを起こしたりすることがある。まぁいわゆる世間一般で言うところのクラウドゲーミング』というヤツである。KONAMI的には『コナステ』が近い…というか本作クライアントのウィンドウ名に普通にコナステって書かれていたり。

ロケテストの段階では本当にただただ『ゲーセンの麻雀ファイトガールを遠隔でプレイできる』程度の作りだったのだが、正式サービスを開始してからのネカフェ版はPCでも快適にプレイできるよう様々な手が加えられている

ゲーセンにおけるタッチ操作をクリックで代用する作りなのは変わらずだが、対局に入ってからはマウスを一切使わずキーボード操作オンリーでもプレイ可能となった。手牌に表示されているキーを入力することでその牌を切り、ポン・チー・カンもキーボード操作でOK。また細かいポイントではロケテ時代には不可能だった『ホーム画面におけるガールの回転』もできるようになった。これで3Dモデルをじっくり眺めることができるぞ!!

ネカフェ版には『無料プレー』『通常プレー』という二つのプレイモードが用意されている。『無料プレー』はその名の通り無料でプレイできるセーブデータの保存はできずガチャも引けない…まぁ要は体験版的なモードである。初めての人はまずこちらから手を出して雰囲気を掴み、面白そうと感じたなら『通常プレー』に移行するのがいいだろう。

もう一方の『通常プレー』はプレイ料金こそかかるがアーケード版(ゲーセン)のデータを引き継げセーブデータの保存も可能。もちろんガチャだって引くことができる。当然ながらこちらはe-amusement』にログインする必要があるので事前に作成しておくか、現地で登録しておくべし。

『通常プレー』に必要なプレイ料金は原則ゲーセン同様の100円。『原則』と書いた理由については後述。決済にはKONAMIのアーケード用電子マネー『PASELI』を使用する。これもまた現地でチャージ可能ではあるがスムーズにプレイするために事前にチャージしておくに越したことはない。

ゲーセンと同じく快勝/圧勝時のコンティニュー割引/無料コンティニューが搭載されているのが嬉しいところ。なおコンティニューをしなかった場合ロケテの頃は問答無用でクライアントが落ちていたが、正式サービス開始以降はタイトル画面に戻るようになった。これにより三麻/四麻/イベント卓をすぐに選び直すことができる
(クライアントを落とした場合は一定時間再ログインできなくなる仕様っぽいのでそこは注意)

更にネカフェ版は特定の期間のみプレイ料金/ガチャ料金が3割引きとなることもある。この時は1プレイ70円、ガチャも5連350円となり非常に破格。基本的に割引キャンペーンは新キャラ登場に合わせて行われているため、新キャラ実装直後のタイミングは狙い目である。本作のガチャ天井は『金額』ではなく『回数』なのでより任意のキャラ/カットインを入手しやすくなることだろう。もちろんガチャで引いたSR以上のカットインは『カードコネクト』で印刷できる…のだがネカフェには当然カドコネ筐体はないので保存上限には気をつけるべし。

さてさて、ここからはネカフェ版特有のメリットについても語っていこう。まずなによりも大きいのは『誰にも邪魔されず好きなようにプレイできる』という点。アーケード版はどうしてもプレイ環境の都合上周囲の目が気になってしまう可能性があった(そのうち気にならなくなるケド)が、ネットカフェなら周囲に誰もいない!だからこそ自分の心の向くままに麻雀ファイトガールを楽しめるのだ!もちろんオンライン対局における対戦相手はゲーセン・ネカフェ混合なので『ネカフェでプレイしたせいで過疎ってる…』なんて自体はほぼ起こらない。
(流石にゲーセンが閉まっている深夜帯ならその限りではないが)

ホーム画面でじっくりキャラを眺めるのもOKだし、良質なBGM群や可愛らしいキャラボイスたちをガッツリ聞くのもアリである。なんならネカフェ版の正式サービス開始以降に追加されたキャラ…具体的にはイヨ/グリム・アロエ/ミツモト・ココア/ミツモト・ダイアの4名に至ってはホーム画面のボイスパターンにネカフェ版専用のセリフが用意されている。この4キャラのファンは専用ボイスのためだけでも1度でもネカフェでプレイしてみる価値はあることだろう。

当然ながら台の交代待ちが発生することもないため、『圧勝してフリーコンティニュー権貰ったけど、待ってる人がいるからここで抜けよう』なんて悩ましい問題もここでは起こらない。周回系のイベント期間であれば問答無用で連コしてイベントを爆速で進めることだってできる。言わずもがな『雀ドリ』との相性だってバツグンである。

他にも仕事終わりの遅い時間にプレイしている層がたびたび頭を抱える羽目になる『ゲーセンの閉店時間』というものも24時間営業のネットカフェには存在しない!本当の本当に自分の気が済むまで夜間プレイを楽しむといい!!…とはいえ終電には気をつけようね。うっかり終電逃すとネカフェで夜を明かすか徒歩で帰宅する羽目になるからね(一敗)

またコレをありがたいと思うかは人によりけりだと思うが、プレイ画面のキャプチャ…つまり『手軽にプレイ動画の録画ができる』のもネカフェ版の強み。ゲーセンにも録画台があるところにはあるのだがどうしても数は多くないので、こうして録画環境が整ったことは非常にありがたい。ぶっちゃけ我がネカフェで本作をプレイする理由の大半はこれである。

プレイの録画にはXbox Game Bar』の録画機能を利用すればいいだろう。Windows+Gキーで出てくるアレのことである。上手いこと録画ができない場合は『まずWindowsキーが有効になっているか(キーボード側の設定/PC側の設定)』Xbox Game Barがインストールされているか』『ショートカットキーが無効になっていないか』を確認するといいだろう。

(回線の状況が悪いとこんな感じの画面になる)

逆にネカフェでプレイすることのデメリットだと『回線が悪いとプレイできたもんじゃない』という点か。もちろんゲーム自体の動作はゲーセンのMFG筐体の最高スペックである『カスタムモデル』とほぼ同等なのでフレームレートは高く、グラフィックも回線によりけりな部分はあるが十分綺麗である。PCスペックもゲーミングPCのある部屋を選んでおけばまず問題ない。だがプレイの快適さはぶっちゃけ『店による』としか言いようがない

正式にサービスを開始してから我はいくつものネカフェで『麻雀ファイトガール』をプレイしてみたが、『ここにずっといたい!』となるくらい最高のところもあれば、『こんなんでプレイできるわきゃねぇだろ!!』と頭を抱えたくなるレベルのところもあった。いやマジで酷いところだと自分の手牌すらロクに視認できなくなるんですよ…。また普段なら快適にプレイできる店舗であっても時間帯によっては露骨に回線が悪化することもある

こればっかりは流石に事前に来店予定のネカフェの評判などをチェックするくらいしか対処方法は存在しない。まずは当たって砕けろ精神でネカフェでプレイしてみて問題なさそうならそのまま続行+以後もリピートするようにし、ダメだったならすぐに退店してまた別の候補を調べたほうがいいだろう。また『快活CLUB』の場合ひとことで『個室』といっても『ガチな意味での個室』から『開けた空間を壁で仕切ってるだけ』までこれまたピンキリである。

逆に言えば『そこそこのご近所で回線がそれなりに安定したネットカフェ』さえ見つかればこのデメリットはほぼほぼ帳消しになるということでもある。行ってみなければ環境はわからない!ならば行ってみたほうが手っ取り早い!

というわけでミツモト・ダイアさん効果かはたまた別の要因か、近年『麻雀ファイトガール』に興味を持ったうえで近場にゲームセンターがないとお嘆きの諸君らはネットカフェへGOである!!何度だっていうが『麻雀ファイトガール』はこれまで麻雀を遊んだことのない超初心者にこそオススメできる遊びやすい麻雀ゲームであるぞ!!!

 

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---おまけ---
記事内でも触れた通り、我は『麻雀ファイトガール』のプレイ動画Youtubeにてちょくちょく投稿しているのである。当初はアーケード版だったが最近はネカフェ版に完全シフト。どんなゲームなのか動画で見てみたい人はぜひぜひどうぞ。

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